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楼主: 932516

[求助]:CAD怎样做出下底面是方的,上底面是圆的这样一个立体图形

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发表于 2005-1-18 14:34:10 | 显示全部楼层
能不能详细点,我想要中间的过程。
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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发表于 2005-1-26 13:29:19 | 显示全部楼层
把圆沿矩形对角线分成四段弧,每段弧分别与矩形的一个边RULESURF成面即可.
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发表于 2005-1-29 15:07:45 | 显示全部楼层
我正为这个问题发难呢
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发表于 2005-1-29 22:07:07 | 显示全部楼层
恩,不错哟!还有另外一种办法 ,用rulesurf命令也可以!下次贴个图来讨论下!
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发表于 2005-2-20 17:20:04 | 显示全部楼层
高手无数。厉害!!
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发表于 2005-2-20 20:36:01 | 显示全部楼层
其实用曲线命令这个很简单啊,二分钟解决问题,但是我就是不知道怎么样才能把它转成实体,还很差,
其实在别的软件中这个太容易了,在PRO/E中一个命令就行了,当然在CAD中能创建出实体来还是了不起的,我不行,今天看到这么多的高手,才找到了自己的差距,
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发表于 2005-3-19 22:51:43 | 显示全部楼层
大开眼界,我还是个新学的,高手们真是历害,要向你们多学习。
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发表于 2005-4-5 10:18:48 | 显示全部楼层
左边的渐变段的优点更加明显了!!
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发表于 2005-4-5 13:16:29 | 显示全部楼层
请问:两个面中间重复的部分怎样去掉?
谢谢,高手回帖!
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发表于 2005-4-6 11:09:20 | 显示全部楼层
27182818284大哥,如果可以的话,希望你能做个flash让我们看一看好吗?

我没有学过立体几何,看不太懂啊!

还有什么是象限点,象限线啊?

别笑我啊!*-*4 *-*c
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发表于 2005-4-6 17:03:43 | 显示全部楼层
简单方法,画一个方形,再画一个锥形,之后中心对中心,用布尔运算中的并集就OK了。
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发表于 2005-4-22 07:35:00 | 显示全部楼层
无法进行布尔加。
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发表于 2005-4-22 09:04:00 | 显示全部楼层
布尔交和椭圆锥的画法在形成的实体上还是有区别的。后者更适合钣金工的口味。
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发表于 2005-5-4 22:52:41 | 显示全部楼层
72楼楼主说:无法进行布尔加。?71楼说的并集可以做到,不过按照71图片的解释不是做并集,而是要做交集。
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发表于 2005-5-24 22:33:31 | 显示全部楼层
你、上下各做一个盖子,就象实体了,
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