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[研讨] 关于 Insert 中的 BlockTransform

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发表于 2013-11-4 08:55:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用 Setpropertyvalue 设置Insert 的 BlockTransform 如果仅有位移能够成功,但是假如 旋转 、缩放的时候提示 T,但Insert没有变化,用这个的目的是测试对 Insert 进行一次性变换,或者用这个块的 Matrix 去匹配其它 Insert (除了 Position )

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发表于 2013-11-4 10:00:23 | 显示全部楼层
刚测试了,完全可以做到一个块去刷另一个块。当然要做这样的刷子,应该把矩阵中的平移部分替换掉。新的矩阵应该是目标块的平移部分加上源块的旋转、缩放部分。

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就是这样操作,Setpropertyvalue blocktransform 返回 T 但Insert没有变化  详情 回复 发表于 2013-11-4 10:50
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 楼主| 发表于 2013-11-4 10:50:38 | 显示全部楼层
newer 发表于 2013-11-4 10:00
刚测试了,完全可以做到一个块去刷另一个块。当然要做这样的刷子,应该把矩阵中的平移部分替换掉。新的矩阵 ...

就是这样操作,Setpropertyvalue blocktransform 返回 T 但Insert没有变化

点评

可以的,你测试下,两个块,一个块的比例旋转角不同,求出这个块的blockTransform, 然后作用到另外一个块上,那个块就会和这个块重合的。  详情 回复 发表于 2013-11-4 10:57
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发表于 2013-11-4 10:57:24 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-4 10:50
就是这样操作,Setpropertyvalue blocktransform 返回 T 但Insert没有变化

可以的,你测试下,两个块,一个块的比例旋转角不同,求出这个块的blockTransform, 然后作用到另外一个块上,那个块就会和这个块重合的。

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我试的是改自己没有成功,还没有去匹配其它的  详情 回复 发表于 2013-11-4 11:06
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 楼主| 发表于 2013-11-4 11:06:37 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2013-11-4 10:57
可以的,你测试下,两个块,一个块的比例旋转角不同,求出这个块的blockTransform, 然后作用到另外一个块 ...

我试的是改自己没有成功,还没有去匹配其它的

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让你用别的块试,是保证矩阵有效。 自己改,可能无效。  详情 回复 发表于 2013-11-4 11:27
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发表于 2013-11-4 11:27:28 | 显示全部楼层
st788796 发表于 2013-11-4 11:06
我试的是改自己没有成功,还没有去匹配其它的

让你用别的块试,是保证矩阵有效。 自己改,可能无效。

点评

简单测试了下,BlockRef 直接使用 Transform 变换是不支持非等比矩阵的,不过用这个 BlockTransform 就可以实现了!  详情 回复 发表于 2013-11-4 17:54
用这个函数是想尝试下一次修改比例、转角,包括其它同名块,看看有没有效果,在自身上没有测试成功,其他Insert就没有试,下午试验试验  详情 回复 发表于 2013-11-4 11:46
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 楼主| 发表于 2013-11-4 11:46:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 st788796 于 2013-11-4 11:51 编辑
XDSoft 发表于 2013-11-4 11:27
让你用别的块试,是保证矩阵有效。 自己改,可能无效。

用这个函数是想尝试下一次修改比例、转角,包括其它同名块,看看有没有效果,在自身上没有测试成功,其他Insert就没有试,下午试验试验

不用 Entity_transform 函数,这个函数只能等比,BlockTransform返回的可能是非等比矩阵

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 楼主| 发表于 2013-11-4 17:54:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 st788796 于 2013-11-4 18:10 编辑
XDSoft 发表于 2013-11-4 11:27
让你用别的块试,是保证矩阵有效。 自己改,可能无效。

简单测试了下,BlockRef 直接使用 Transform 变换是不支持非等比矩阵的,不过用这个 BlockTransform 就可以实现了!

实质可能是一次完成修改 Xscalefactor Yscalefactor Zscalefactor 包括 Rotation 、Position

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